玲瓏筆——空間繪畫引擎
玲瓏筆定義
玲瓏筆——空間繪畫引擎是一款新時代的混合現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用軟件,專為滿足現(xiàn)代藝術(shù)工作者和創(chuàng)作者在數(shù)字化時代對創(chuàng)新繪畫工具的需求而精心打造。

顛覆傳統(tǒng)繪畫模式
玲瓏筆顛覆了傳統(tǒng)的二維繪畫模式,構(gòu)建了一個三維立體且高度交互的沉浸式繪畫環(huán)境。

置身三維虛擬空間
在玲瓏筆中,用戶可以借助虛擬現(xiàn)實頭盔和手柄等設(shè)備,身臨其境地置身于一個由無數(shù)像素點構(gòu)成的三維虛擬空間內(nèi)。

產(chǎn)品概述

創(chuàng)意工具豐富多樣
用戶不僅可以模擬現(xiàn)實中各種材質(zhì)的筆觸效果,如油畫、水彩、鉛筆素描等,還能通過互動操作創(chuàng)造出超越現(xiàn)實的視覺效果。
1.畫筆樣式:具有多種畫筆樣式,實現(xiàn)個性化創(chuàng)作
2.素材庫:內(nèi)置豐富的素材庫,包括紋理、圖案、顏色等
3.特效:包含多種特效如光影、動態(tài)模糊等,提升表現(xiàn)力
4.高級技法:掌握更復(fù)雜的繪畫技巧,如光影處理、材質(zhì)表現(xiàn)等
5.創(chuàng)意創(chuàng)作:激發(fā)用戶創(chuàng)意,引導(dǎo)創(chuàng)作個性化作品
6.技法拓展:掌握數(shù)字繪畫中的特殊技法,如粒子繪畫、3D貼圖
7.專業(yè)提升:提供藝術(shù)與設(shè)計方面的深入指導(dǎo),提升用戶專業(yè)水平

交互操作精準(zhǔn)高新
用戶通過VR 技術(shù)在繪畫時,能夠快速搭建模型、調(diào)光影和色彩等。在 3D 空間內(nèi),充分發(fā)揮各種創(chuàng)意想法,可逆性操作滿足不同創(chuàng)作需求。
1.混合現(xiàn)實技術(shù):可以使用戶在真實空間中進行繪制
2.手勢識別:用戶直接用手在虛擬空間中進行繪畫,操作更直觀
3.畫筆控制優(yōu)化:通過VR技術(shù),畫筆的精細度和靈敏度大幅提升,滿足用戶繪畫需求
4.實時反饋:VR繪畫過程中,用戶可實時查看繪畫效果,及時調(diào)整創(chuàng)作思路

沉浸式創(chuàng)作體驗
用戶可以在這個三維空間中自由移動、旋轉(zhuǎn)和縮放視圖,以全方位的視角捕捉和呈現(xiàn)眼前的景象。
1.360°全景視角:VR技術(shù)讓用戶沉浸式創(chuàng)作,從各個角度繪畫觀察效果
2.虛擬現(xiàn)實+混合現(xiàn)實:通過VR設(shè)備,置身于真實繪畫場景中,提升靈感
3.消除干擾:VR環(huán)境能有效屏蔽外界干擾,專注于繪畫創(chuàng)作

全方位視角呈現(xiàn)景象
通過VR虛擬仿真技術(shù),創(chuàng)新演繹數(shù)字技術(shù)賦能繪畫設(shè)計,展現(xiàn)數(shù)字化技術(shù)與傳統(tǒng)文化的無限碰撞可能。
核心功能

三維繪畫空間

手勢識別與控制

豐富的素材庫

多層繪制與編輯

實時預(yù)覽與分享

實時渲染與調(diào)整

可逆性創(chuàng)作

豐富畫筆工具
應(yīng)用方向
平面繪畫
可以利用空間繪畫軟件,在虛擬畫布上進行繪畫,然后通過透視和光影效果,創(chuàng)造出具有立體感的圖像。這種技術(shù)使得藝術(shù)家能夠探索新的創(chuàng)作方法,如在三維空間中繪制傳統(tǒng)風(fēng)格的繪畫。
立體設(shè)計
空間繪畫可以用于創(chuàng)建沉浸式的環(huán)境和場景。設(shè)計師可以利用3D空間繪畫技術(shù),設(shè)計出逼真的虛擬世界,讓用戶感覺自己身臨其境。例如XR設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計可視化、展覽和博物館設(shè)計等。
商業(yè)宣傳
空間繪畫可以用于創(chuàng)造引人注目的廣告和營銷材料,通過獨特的視覺效果吸引消費者的注意力。例如為一款新產(chǎn)品發(fā)布設(shè)計一個互動廣告,利用空間繪畫技術(shù)在城市中心的大屏幕上展示產(chǎn)品的3D模型和動畫。
游戲設(shè)計
空間繪畫在動畫設(shè)計中應(yīng)用廣泛,如角色設(shè)計、場景設(shè)計等。設(shè)計師可以使用空間繪畫工具來創(chuàng)建和編輯角色形象、場景等元素,以實現(xiàn)個性化的動畫設(shè)計。
教育培訓(xùn)
在教育領(lǐng)域,空間繪畫可以用于創(chuàng)建交互式的學(xué)習(xí)環(huán)境,幫助學(xué)生更好地理解和記憶抽象概念。例如利用空間繪畫技術(shù)展示復(fù)雜的科學(xué)原理,如分子結(jié)構(gòu)、星系構(gòu)成等,讓學(xué)生通過互動學(xué)習(xí)。
時尚設(shè)計
在時尚界,空間繪畫可以用于設(shè)計和展示服裝,通過虛擬模特展示服裝的立體效果和細節(jié)。例如為一家時尚品牌設(shè)計虛擬時裝秀,使用空間繪畫技術(shù)展示最新系列的服裝,讓顧客在線上體驗時裝秀的氛圍。
新聞資訊
充分運用 XR 數(shù)字技術(shù)、元宇宙技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)等,打造了一系列虛擬仿真教學(xué)產(chǎn)品,大大提高了學(xué)習(xí)的靈活性和便利性。
傳統(tǒng)教學(xué)受限于場地、空間、安全等因素限制,滿足不了當(dāng)下社會發(fā)展所需要的高技能人才培養(yǎng)。而虛擬仿真技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)、人工智能等技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用,為教育提供了無限可能。通過搭建真實沉浸式場景,可以完全的沉浸在虛擬空間中自由探索和創(chuàng)造,身臨其境的參與其中,更加深刻的理解專業(yè)知識、獲得專業(yè)技能和提高創(chuàng)新能力。
11月15-17日,為期三天的第62屆中國高等教育博覽會在重慶國際博覽中心開幕。本屆高博會以“職普融通·產(chǎn)教融合·科教融匯”為主題,展覽展示面積近12萬平方米,集中展示了虛擬仿真XR技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)、AI人工智能技術(shù)等前沿數(shù)字化技術(shù)創(chuàng)新成果,吸引了1000余所院校、近700家企業(yè)參會。上海三興教育科技有限公司攜全新的數(shù)字化教學(xué)實訓(xùn)解決方案精彩亮相。
懷進鵬部長在2024年提出的“新雙高”戰(zhàn)略,旨在進一步深化職業(yè)教育的產(chǎn)教融合,創(chuàng)新推進以“辦學(xué)能力高水平、產(chǎn)教融合高質(zhì)量”為導(dǎo)向的建設(shè)。這一戰(zhàn)略的核心目標(biāo)是提升高職院校和專業(yè)的整體辦學(xué)水平,并通過高質(zhì)量的產(chǎn)教融合來促進學(xué)生全面發(fā)展,服務(wù)經(jīng)濟社會發(fā)展。
三興教育科技以XR虛擬仿真、AI、Web、元宇宙、物聯(lián)網(wǎng)等新一代信息技術(shù)為依托,先后承建道路橋梁虛擬仿真實訓(xùn)基地建設(shè)、城市軌道交通虛仿實訓(xùn)基地建設(shè)、水利水電虛仿實訓(xùn)基地建設(shè)、綜合管廊實訓(xùn)基地建設(shè)、盾構(gòu)專業(yè)及土建專業(yè)元宇宙項目建設(shè)等,從大量項目案例中歸納、總結(jié)了一套行之有效的教學(xué)、管理、使用辦法。
通過XR、數(shù)字孿生、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)賦能職業(yè)教育領(lǐng)域建設(shè)數(shù)字化教學(xué)資源,創(chuàng)新新理念、新技術(shù)、新工藝、新規(guī)范、新標(biāo)準(zhǔn),構(gòu)建具有感知性、沉浸性、交互性、構(gòu)想性、智能性的虛擬仿真實訓(xùn)基地,解決職業(yè)教育中“看不見、動不了、不理解”,“三高三難”等實踐性教學(xué)難題,有助于學(xué)員更好地掌握技能并提升實際操作能力。
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